Zerstörungsinstrumente In Musikinstrumente Verwandeln Im Ciudad Juarez - Matador Network

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Zerstörungsinstrumente In Musikinstrumente Verwandeln Im Ciudad Juarez - Matador Network
Zerstörungsinstrumente In Musikinstrumente Verwandeln Im Ciudad Juarez - Matador Network

Video: Zerstörungsinstrumente In Musikinstrumente Verwandeln Im Ciudad Juarez - Matador Network

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Video: Matador (Live) @ Hardpop 2018 Ciudad Juarez 2024, November
Anonim

Reise

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Dieses Video ist ziemlich geladen, Wortspiel beabsichtigt.

Ich bin mit vielen Waffen aufgewachsen und hatte einen Vater, der sowohl ein Schatzmeister als auch besessen von der Idee war, dass „die nächste Invasion gleich um die Ecke war“. Ich schätze, der Mann hat „Red Dawn“zu oft gesehen. So oder so war das Schießenlernen in jungen Jahren immer im Kontext der Zielübungen (wir gingen nie auf die Jagd), daher hatte ich ein etwas verzerrtes Gefühl für den Respekt, mit dem ich sowohl mit dem Gegenstand als auch mit dem Gegenstand umgehen sollte die Aktivität. Als ich älter wurde und ein bisschen weltbewusster wurde, wurde mir klar, wie seltsam dieser Aspekt (wie auch die meisten anderen Aspekte) meiner Erziehung wirklich war.

Pedro Reyes 'Projekt „Disarm“kombiniert Musik, Skulptur und Technologie, um Instrumente, die für Gewalt eingesetzt werden, in solche zu verwandeln, die für eine musikalische Komposition verwendet werden, um ein starkes Statement zur Waffenkultur und zu materiellen Ressourcen abzugeben. Unter Verwendung von Waffen, die von kriminellen Organisationen in Ciudad Juarez (im mexikanischen Bundesstaat Chihuaha) beschlagnahmt und von der Regierung demontiert wurden, baut Reyes aus dem Computerprogramm Ableton Live eine groß angelegte Symphonie, die von einem orchestrierten Midi-Stück angetrieben wird.

Mein Lieblingsteil dieses Videos muss sein, die Entwicklung des Projekts ab 3:28 zu verfolgen, angefangen als ein Projekt, um diese Waffenteile nach traditionellen Musikinstrumenten-Entwürfen umzugestalten, bevor ich mich auf den Weg zu "Disarm" mache.

Als Musikproduzent (mit der gleichen Software, die Reyes für dieses Projekt verwendet hat) war es wirklich umwerfend, sie als Hauptantrieb für die Ausführung des gesamten Projekts zu sehen.

Ich denke, ich muss mein Spiel steigern.

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