18 Preisgekrönte Jugendprojekte, Die E-Content Nutzen, Um Die Welt Zu Verändern - Matador Network

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Video: 18 Preisgekrönte Jugendprojekte, Die E-Content Nutzen, Um Die Welt Zu Verändern - Matador Network

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Anonim
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Der Flughafen von Dubai ist wie ein Einkaufszentrum im Untergeschoss der Star Trek Voyager mit grünen Flecken, die ihrer Meinung nach der Erde ähneln. Nach Boxenstopps dort und auf der Landebahn zwischen Lagunen und Resorts auf den Malediven kam ich in Colombo an, der Gastgeberstadt der diesjährigen World Summit Youth Awards. Das Hotel und der Hauptveranstaltungsort waren ein halb verwirklichter Traum von Geld und Glamour, der mit übergroßen Stühlen in der Lobby, die ihm die Atmosphäre einer High-End-Bank in Alice im Wunderland gaben, nicht ganz ins Schwarze getroffen hat.

Am nächsten Tag wurde die Konferenz im alten srilankischen Parlamentsgebäude offiziell eröffnet, mit dem Präsidenten von Sri Lanka als Hauptredner. In den nächsten Tagen lernte ich junge Menschen kennen, ließ mich inspirieren und tauschte Geschichten, Getränke und Momente mit ihnen aus.

Die World Summit Youth Awards werden an Organisationen und Personen vergeben, die mit der Nutzung von E-Inhalten neue Wege beschreiten. Die Organisationen und Projekte, deren Mitglieder jünger als 30 Jahre sind, nutzen Technologie und neue Medien, um „herausragende digitale Inhalte zu erstellen, die Menschen aus allen UN-Mitgliedstaaten als Plattform dienen, um gemeinsam die Millenniums-Entwicklungsziele zu erreichen“.

Hier sind die 18 Gewinner in den 6 Kategorien:

Armut, Hunger und Krankheit bekämpfen:

Zu unterstützende Freunde - Indien

Friends to Support, eine der größten Blutspendeorganisationen in Indien, nutzt ihre Website und Anwendungen, um freiwillige Spender und Bedürftige auf einer gemeinsamen Plattform zu finden. Spender können grundlegende Informationen eingeben, um sich in der App anzumelden, und Spendersuchende können eine einfache Suche auf derselben Plattform durchführen. Die Organisation schärft das Bewusstsein und die Solidarität unabhängig von Klasse, Kaste oder Glaubensbekenntnis bei Kundgebungen und Veranstaltungen.

Diabetes.bh - Bahrain

Als erste Online-Plattform zur Bekämpfung von Diabetes in Bahrain nutzt diese Organisation Stakeholder des Diabetes-Ökosystems (Spezialisten, Krankenhäuser, Kliniken, Universitäten), um wichtige Dienste sowie Informationen in Nachrichten- und Blogabschnitten bereitzustellen.

Yomken - Ägypten

Handwerker mit wenig oder keiner technologischen Erfahrung mit Entwicklern, Problemlösern und Investoren verbinden. Durch die Kombination von Crowdfunding mit einer Open-Source-Plattform kann Yomken Kreativen die Möglichkeit geben, ihre Ideen zu teilen und festzustellen, ob Interesse an einer Investition in die Community besteht. Auf die gleiche Weise können Handwerker und kleine Unternehmen mit technischen Kreativen in Kontakt treten, die ihnen helfen können, ihre Ideen in einem Online-Bereich umzusetzen.

Bildung für alle:

iScuela - Indien

Durch dieses Tablet-basierte Programm können Schüler in ganz Indien ein ganzes Jahr lang auf Lernmaterialien zugreifen, ohne dass eine Internetverbindung erforderlich ist. Mit Bildern, Audio, Video, 3D-Animationen und anderen interaktiven Methoden kann das Programm komplizierte Inhalte auf zugängliche Weise bereitstellen und vereinfachen. Angesichts der zunehmenden Dynamik der Tablet-Generation und sinkender Hardware-Preise sieht das Team die Gelegenheit, sich mit Bildungsfragen im ganzen Land zu befassen.

Die Aufzugsinitiative (LISTA) - Kolumbien

Diese Selbstlernplattform ist das erste tablettenbasierte Bildungsprogramm, das sich an Frauen in ländlichen Gebieten richtet und sie durch finanzielle Informationen und Schulungen stärkt. Die in der Community verbreitete App auf Tablet-Basis vermittelt Benutzern, wie sie im formellen Finanzsystem navigieren, Tipps zur Verwaltung ihrer Haushaltsfinanzen erhalten und trotz geografischer Barrieren auf eine Vielzahl von Informationen zugreifen können.

Herausforderung: Jugend - Slowenien

Herausforderung: Jugend (C: Y) ist ein globaler Think-DO-Tank für Jugendliche, der junge lokale Talente bei der Schaffung kollektiver ökologischer, sozialer und wirtschaftlicher Initiativen einbezieht, fördert und unterstützt und ihnen dabei hilft, mit einer internationalen Organisation die globalen Bürger von morgen zu werden Online-Jugendgemeinschaft mit über 35.000 Mitgliedern aus 242 Ländern und 1.802 Schulen auf der ganzen Welt. Durch Online-Wettbewerbe bringen sie junge Innovatoren dazu, Lösungen für globale Probleme zu finden.

Power 2 Women:

African Queens Project - Tansania

Das African Queens Project ist eine interaktive Website, auf der die Geschichten von Frauen in Afrika geteilt werden. Die Plattform zeigt Kämpfe, Triumphe und Siege afrikanischer Frauen jeder Generation und die Schritte, die sie unternehmen, um in ihren Gemeinschaften und Nationen etwas zu bewirken, um andere Frauen zu motivieren und zu inspirieren, die dasselbe tun oder mit ihnen zusammenarbeiten möchten. Der Inhalt der Website umfasst Blogeinträge, Videos, Podcasts und Bilder. Regelmäßige Updates mit Inhalten und die Interaktivität mit sozialen Medien sind für das Projekt unerlässlich. Jeden Monat gibt es eine "afrikanische Königin des Monats" auf der Website mit einem speziellen Radio- und Videointerview.

Wasser holen! - Kanada

Wasser holen! ist ein Story-gesteuertes, gestengesteuertes Endlos-Runner-Spiel für mobile Touchscreen-Geräte. Es erzählt eine spannende Geschichte über die Protagonistin Maya, eine mutige junge Teenagerin, die aus der Schule gezogen wird, um sauberes Wasser für ihre Familie zu holen. Der Zweck von Get Water! Es geht darum, das Bewusstsein für Wasserknappheit und die direkten Auswirkungen auf die Bildung von Mädchen zu schärfen. „Ein junges, selbstbewusstes Mädchen als Hauptdarstellerin zu haben, bricht die Industrienorm und gibt jungen Mädchen Hoffnung, die genauso gerne Spiele spielen wie ihre männlichen Altersgenossen“, sagt Projektleiter Tuuli Saarinen.

Anschließen für meine Gesundheit - Guatemala

Connecting for My Health ist ein SMS-System, das junge Frauen und Mädchen in ländlichen Gebieten Guatemalas mit Informationen zur Prävention von Schwangerschaften bei Kindern und Jugendlichen, sexuell übertragbaren Krankheiten und HIV unterstützen soll. Durch Nachrichten erhalten die Mädchen sieben Monate lang wöchentlich kostenlose Informationen, können aber auch Pädagogen direkt fragen, wie sie für sich selbst sorgen sollen. Die Plattform richtet sich an Jugendliche in 13 ländlichen Gemeinden, die Lernspiele und Mobiltelefone nutzen, um Wissen zu vermitteln und Benutzer zu inspirieren, sich zu verbreiten und noch mehr Mädchen zu erreichen.

Schaffen Sie Ihre Kultur:

Lendabook - Indonesien

Lendabook ist eine Social-Networking-Site, auf der jeder das gegenseitige Ausleihen und Verleihen von Büchern an jedem Ort erleichtern kann. Sie ermöglicht es Menschen, Freunde zu finden, Bücher auszutauschen, die sie besitzen, und sie sich gegenseitig auszuleihen. Lendabook wird zu einer riesigen digitalen Bibliothek, die in verschiedenen Regionen Indonesiens mit verschiedenen Büchersammlungen verstreut ist. Da der Wert von Büchern mit zunehmender Erleichterung des Zugangs steigt, ist Lendabook verpflichtet, die Lesekultur zu fördern.

Jerry Do It Together
Jerry Do It Together

Bild über youandjerrycan.org

Jerry macht es zusammen - Frankreich

Jerry Do It Together ist ein Projekt mit offenem Wissen, das sich auf den Aufbau von IT-Infrastrukturen konzentriert. Es bringt Bürger zusammen, die beschlossen haben, eine inklusivere digitale Gesellschaft aufzubauen. Ein Jerry ist ein kundenspezifischer Computer in einem Kunststoffkanister, der zusammen mit seinen Endbenutzern gebaut wurde. Sie werden aus Altmaterialien hergestellt und sind die kostengünstige Lösung für digitales Empowerment. Das Projekt erstellt Open-Source-Bauanleitungen und kostenlose Tutorials, mit denen jeder einen eigenen Jerry erstellen kann. Heute beteiligen sich rund 450 Personen aktiv an den Aktivitäten des Projekts in Europa (Frankreich, Deutschland, Irland) und Afrika (Algerien, Elfenbeinküste, Togo, Benin).

Du bist was du postest - Mexiko

"Du bist was du postest" ("Eres lo que publicas") ist eine soziale Kampagne, die darauf abzielt, die negativen Folgen einer unangemessenen Nutzung digitaler sozialer Netzwerke zu verringern. Die Website konzentriert sich auf eine Strategie für junge Menschen, die sich für die ordnungsgemäße Nutzung sozialer Netzwerke einsetzt, um sie zu Plattformen für das persönliche Wohlbefinden zu machen, und Schutz vor Cyberkriminalität bietet. Das Projekt fördert die Moderation bei der Nutzung von Online-Netzwerken, um soziale Isolation und Computersucht zu vermeiden, und sensibilisiert für die persönlichen und beruflichen Folgen der Veröffentlichung unangemessener oder diskriminierender Inhalte sowie für die geografische Lage in Echtzeit.

Go Green:

Viadedo - Paraguay

Viadedo ist die erste Mitfahrzentrale in Paraguay, die Autobesitzern mit einem freien Sitzplatz die Möglichkeit bietet, ihre geplanten Routen zu veröffentlichen, damit sich die Fahrgäste ihnen anschließen können. Die Menschen gewinnen ein anderes Transportmittel und Autobesitzer sparen Geld für Kraftstoff. Fahrgemeinschaften, die als gefährlich eingestuft wurden, waren in Paraguay einst ein umstrittenes Thema. Um diese Wahrnehmung zu überwinden, legte Viadedo bei der Entwicklung des Projekts größten Wert auf die Sicherheit und ermöglichte es den Benutzern, die Anmeldeinformationen der Fahrer auf Facebook zu überprüfen. Autobesitzer können auch eine Route veröffentlichen, die nur für ihre Facebook-Freunde oder Freunde von Freunden sichtbar ist.

Buch für Buch - Griechenland

Die Book for Book-Website bietet Schülern die Möglichkeit, Anfragen zuzuordnen und Bücher von besonderem Interesse auszutauschen. Im Geiste der Solidarität und des Umweltbewusstseins ist die Plattform bestrebt, junge Schüler und Eltern aufzunehmen, die kostenlos, schnell und einfach Bücher online finden möchten. Plattformbenutzer können bestimmte Lehrbücher anbieten oder nach diesen suchen, die andere Benutzer in ihrer Nähe möglicherweise bereits angeboten haben. Ein Termin für den Büchertausch kann problemlos vereinbart werden. Schulleiter oder sogar Schüler in einem bestimmten Viertel können ein Treffen für einen groß angelegten Austausch von Büchern zwischen Klassen innerhalb einer Schule oder an einem öffentlichen Ort organisieren.

Withaa - Frankreich

Die Wiithaa-Website ist ein Upcycling-Netzwerk. Upcycling ist ein Weg des Recyclings, indem Gegenstände oder Materialien durch Design aufgewertet oder neu genutzt werden, um Unternehmen dabei zu helfen, ihren Abfällen neues Leben einzuhauchen. Das Wiithaa Lab lädt Designer, Ingenieure und andere Spezialisten ein, die Überproduktion zu bewerten und lokale Synergien zu bieten, neue Partner zu finden und insbesondere Prototypen neuer Produkte oder neuer Dienstleistungen zu entwickeln. Wiithaa begleitet Benutzer bei der Implementierung dieser neuen Prozesse. Durch Anwendung des Design Thinking auf das Abfallproblem können Unternehmen und Kommunen die vorgeschlagenen Lösungen nutzen, um den Abfall, den sie in der Produktions- oder Vertriebsphase produzieren, zu reduzieren oder zu verwerten.

Verfolge die Wahrheit:

B Die Medien und Kalabash - Simbabwe

Kalabash ist eine Website, die Mitte 2013 gestartet wurde. Sein Inhalt bezieht Perspektiven aus ganz Simbabwe mit Mitwirkenden aus der Hauptstadt und den kleineren Städten ein. Als aufstrebende Plattform für die Jugend wurde Kalabash in seinem ersten Monat mehr als 11.000 Mal besucht. Es wurde von vielen Persönlichkeiten des öffentlichen Lebens anerkannt, einschließlich des Ministers für Sport, Kunst und Kultur des Landes, der Inhalte in sozialen Medien lobte und teilte. Die Absicht von Kalabash ist es, eine Kultur der freien Meinungsäußerung unter den Jugendlichen aufzubauen. Über B The Media-Workshops in Schulen und anderswo findet die Site Audio-, schriftliche und visuelle Inhalte, die online veröffentlicht werden können.

Sozialpolizisten - Indien

Die Überzeugung, dass die Stimmen der Bürger als Ressource genutzt werden können, führte zur Erfindung von Social Cops, einer Technologieplattform, auf der Bürgerberichte zu bürgerschaftlichen Themen gesammelt und an die zuständigen Behörden weitergeleitet werden. Mithilfe der Integration von Google Maps und der GPS-Verfolgung kann der Benutzer die relevante Behörde in einem bestimmten Fall identifizieren und die Beschwerde über ein benutzerdefiniertes Dashboard mit automatischer täglicher / wöchentlicher Analyse weiterleiten. Social Cops verwendet Bürgerdaten und gleicht sie mit Feeds von Dritten ab, um die Rechenschaftspflicht zu erhöhen und öffentliche Bedienstete zu motivieren.

Ja AYV Kreatives Jugendmedienprojekt - Sri Lanka

Das Jugendmedienprojekt Yes AYV Creative wurde 2011 mit Unterstützung von UNHABITAT und Adobe Youth Voices ins Leben gerufen. Über 100 unterversorgte Jugendliche wurden in der Erstellung digitaler Medien geschult. Ja, AYV war ein beeindruckender Erfolg und hat die Fähigkeiten junger Menschen in Teamarbeit, Selbstdarstellung, interaktivem Dialog und digitalem Journalismus verbessert, damit sie über Themen berichten können, die für ihr Leben relevant sind. Wenn benachteiligte Jugendliche lernen, digitale Medien auf interaktiven sozialen Plattformen zu erstellen und zu veröffentlichen, werden sie zu aktiven Teilnehmern, die sich mit dem öffentlichen Interesse ihrer Gemeinde, ihres Landes und ihrer Welt befassen.

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