Wie Interaktive Dokumentarfilme Ortsschichten Aufdecken - Matador Network

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Video: Vorsicht Krabben ! [Full Video] 2024, November
Anonim

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Wenn wir an einen neuen Ort reisen, nehmen wir alles auf. Wir beobachten, wir schmecken, wir riechen und wir hören zu.

Als gebürtiger West Virginiaer und jetzt in Boston wohnhaft, freue ich mich immer darauf, „nach Hause“zu reisen, um mich wieder mit dem Ort zu verbinden. Diese üppigen, mit Bäumen bewachsenen Appalachen umarmen die Besucher auf ihren kurvenreichen Straßen, die zu interessanten Orten mit einzigartigen Geschichten und einladenden Gesichtern führen. Am Morgen beobachten wir, wie der Nebel langsam aus den Tälern aufsteigt und lauschen den Grillen, die auf den Feldern ihr Abendlied singen. Und während West Virginia ein Ort voller interessanter Sehenswürdigkeiten und Klänge ist, werden viele ihn niemals besuchen.

Für meinen neuesten Dokumentarfilm habe ich mich entschieden, diesen Ort online lebendig zu machen - speziell McDowell County, WV -, damit Benutzer die Geräusche, Sehenswürdigkeiten und Erfahrungen der Einheimischen erkunden und daraus lernen können. McDowell liegt auf den Kohlenfeldern und ist repräsentativ für viele Boom-and-Bust-Gemeinden in der amerikanischen Kleinstadt. Seit 1950 hat die Grafschaft fast 80.000 Einwohner verloren, aber diejenigen, die bleiben, haben viel mit der Welt zu teilen.

Bei der Entscheidung, wie man die Geschichte von McDowell erzählt, habe ich entschieden, dass sie nicht linear, online, interaktiv und partizipativ sein sollte. Ich wollte, dass viele Stimmen für jedermann auf der Welt zugänglich sind, ich wollte eine Erfahrung, die mit der Zeit wachsen kann, und ich wollte dem Benutzer ein Gefühl der Erkundung vermitteln. Dank der engagierten Arbeit eines talentierten Teams konnten wir durch diese interaktive Form mehr Schichten der Geschichte, Gegenwart und Zukunft des Ortes enthüllen.

Die meisten linearen Dokumentarfilme haben in der Regel eine klare dreistufige Struktur, die uns durch die Darstellung, den Konflikt und die Lösung führt. Dies ist das "Zuschauererlebnis" für viele Filme. Es ist eine passive Erfahrung, in der man die Erzählung konsumiert und nicht kontrolliert. Der Editor erstellt eine Gegenüberstellung und legt fest, wie eine Person zu einem bestimmten Zeitpunkt reagieren soll. Mit einer nichtlinearen, interaktiven Dokumentation geben Sie diese Kontrolle auf. Sie ermöglichen Ihren Benutzern, ihren eigenen Weg zu finden und bei jedem Besuch eine einzigartige Erfahrung zu machen. Indem Sie den Nutzern die Freiheit zum Entdecken und die Möglichkeit zur Teilnahme geben, geben Sie ihnen eine aktive Rolle und die Möglichkeit, einen neuen Ort zu besuchen.

Der erste interaktive Dokumentarfilm, bei dem ich das Gefühl hatte, „da“zu sein, war Welcome to Pine Point. Ich befand mich in einer Collage aus Ton, Fotos und Videos. Das Projekt hat mich dorthin gebracht. Und weil es mich dorthin gebracht hat, war ich verbunden. Ich konnte den Ort fühlen, hören und sehen und die Komplexität der Stadtgeschichte verstehen.

Es war ein aufregender Moment, um zu sehen, wie „echter“Sound online funktioniert.

Die Verwendung von Sound in Welcome to Pine Point hatte einen großen Einfluss auf unsere Entscheidungen für Hollow. Unser Sounddesigner Billy Wirasnik war in der Lage, meine Aufnahmen aufzunehmen und in allen Kapiteln ein Gefühl für Ort, Stimmung und Atmosphäre zu schaffen. Sound in Hollow ist von zentraler Bedeutung für das Aufdecken einer Schicht von McDowell und für das Erzählen und Vorhersagen von Ereignissen auf der Site.

Nach dem Start von Hollow ging ich zu McDowell, um eine Vorführung abzuhalten. Ich ging zu hollowdocumentary.com und die Geräuschkulisse von Wald und Vögeln, die ich über meine Lautsprecher hörte, war identisch mit der Geräuschkulisse aus meinem Fenster. Es war ein aufregender Moment, um zu sehen, wie „echter“Sound online funktioniert. Das heißt nicht, dass Ton in linearen Filmen keine treibende Kraft ist, sondern dass ein Benutzer, wenn er eine Umgebung erkundet und neue Töne durch seine Handlungen ausgelöst werden, engagiert und neugierig ist und ein besseres Ortsgefühl entwickeln kann.

Interaktive Dokumentationen ermöglichen es Ihnen, mehr Handlungsstränge und Zugriff auf Medien bereitzustellen, die möglicherweise nie einen linearen Platz haben. Idealerweise werden alle diese Medienfragmente verwendet, um eine übergreifende und gestaltete Erzählung zu erzählen, aber letztendlich ermöglicht es einem Menschen, diese zu erforschen. Sie können Archive wie in der örtlichen Bibliothek durchsuchen, das Fotoalbum eines älteren Paares entsperren, nachdem Sie das Zusammenleben kennengelernt haben, und auf interaktive Daten zugreifen, die Ihnen ein Verständnis für die Probleme vermitteln. Darüber hinaus können Sie viele Perspektiven erkunden, auch die der Bewohner.

Einige interaktive Dokumente, wie das Journal of Insomnia, Big Stories, Small Towns und 18 Days in Egypt, ermöglichen von der Community generierte oder von Benutzern generierte Inhalte. Diese authentische, lokale Ansicht eines Ortes löst die Schichten der professionellen Videoproduktion auf und ermöglicht es Ihnen, den Ort durch ihre Augen zu sehen. Die Bewohner von McDowell County haben während der Produktion nicht nur Inhalte aufgenommen, sondern verwenden auch weiterhin das Community-Tool „Holler Home“, um Geschichten zu aktualisieren und auszutauschen. Dies gibt dem Benutzer eine einzigartige Ebene des Zugriffs auf das, was wir früher als "Themen" bezeichneten. Mit dieser neuen Form sind die "Themen" nun aktive Geschichtenerzähler.

Aufgrund seiner Präsenz als Web-native-Projekt haben Menschen aus 104 Ländern das Leben in McDowell County erlebt. Durch ihre Interaktion haben unsere Benutzer die universellen Probleme, denen sich ländliche Städte auf der ganzen Welt gegenübersehen, anhand der Geschichten eines einzigen Ortes entdeckt. Analytics zeigt uns, dass die Leute viel Zeit auf der Website verbringen und viele, die Hollow besuchen, zurückkehren. Dies mag möglicherweise daran liegen, dass das Projekt mehr als drei Stunden Videoinhalt enthält, aber viele gaben an, dass sie sich in der Erfahrung "verlaufen" haben. Durch Scrollen wird die Erzählung erweitert, und Sie können neue Geschichten, Ideen, Sounds und Daten enthüllen. Je mehr Sie scrollen, desto mehr erleben Sie. Ich weiß nicht, ob ich so viele Leute hätte interessieren können, um eine lineare Version dieses Projekts anzusehen. Ich denke, indem wir es interaktiv gemacht haben, haben wir ein größeres und engagierteres Publikum entdeckt.

Ich hoffe, dass interaktive Dokumentarfilme weiterhin die Gelegenheit nutzen, eine sich entwickelnde Erzählung zu erzählen. Anstatt uns zu zeigen, wie die Dinge waren, haben interaktive Dokumentarfilme das Potenzial, Veränderungen im Laufe der Zeit aufzuzeigen und zu fördern. Ich glaube nicht, dass jede Geschichte am besten in dieser Form erzählt wird. Der lineare Dokumentarfilm wird immer eine enorme Fähigkeit zum Erzählen von Geschichten haben, aber im Fall von Hollow war es zu einschränkend. Das interaktive Formular ermöglichte es unseren Nutzern, eher Entdecker als Verbraucher zu sein und eine komplexe Geschichte und einen komplexen Ort zu verstehen.

Ohne die Arbeit eines engagierten Teams und der McDowell County Community wäre dies natürlich nicht möglich gewesen. Ich hatte das Glück, ein Team aus zwei schweren Entwicklern zu haben, Robert Hall und Russell Goldenburg. Jeff Soyk, ein User Experience Designer und Art Director, der den Fluss des Inhalts choreografierte; Video-Redakteure, die mir geholfen haben, 7 Terabyte Filmmaterial zu sortieren, Sarah Ginsburg und Kerrin Sheldon; Tricia Fulks, eine Forscherin und Schriftstellerin, die ihre Zähne in einigen massiven Datensätzen versenken konnte; ein talentierter Sounddesigner mit einer Leidenschaft für Geschichte, Billy Wirasnik; eine Person mit Erfahrung im partizipativen Videotraining und der Organisation von Community-Workshops, Michelle Miller; ein Projektmanager, der uns im Budget und Zeitplan halten konnte, Nathaniel Hansen; und viele andere.

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